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Programação I

Docentes:

Plano Curricular

Noção de algoritmo e instrução
Processo de edição, compilação e debug
IDEs e pseudo-código
Noção de constante e variável
Aritmética e expressões
Tipos básicos: inteiro, real, booleano, char
Instrução e atribuição
Estruturas de decisão: comparação, alternativas múltiplas, alternativas aninhadas
Estruturas de repetição: while, for, valores sentinela, ciclos aninhados
Funções: parâmetros e valores de retorno
Âmbito de variáveis e reutilização de funções
Arrays de uma e duas dimensões
Estruturas
Ficheiros de acesso sequencial
Recursividade

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